#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define Size 5;//顺序表里面的元素的个数
typedef struct Table{
    int *head;
    int length;
    int size;
}Table;
//初始化顺序表
Table initTable(){
    Table t;//结构体变量t
    t.head = malloc(5*sizeof(int));
    //判断开辟空间是否成功
    if(!t.head){
        printf("初始化失败！\n");
        exit(0);
    }
    t.length = 0;
    t.size = Size;
    return t;
}
//打印显示顺序表的函数displayTable
void displayTable(Table t){
    for(int i=0;i<t.length;i++){
        printf("%d",t.head[i]);
    }
    printf("\n");
}
//删除元素的delTable
Table delTable(Table t,int num){
    //t代表函数调用时传进来的顺序表，num代表要删除的那个数的位置
    if(num>t.length||num<1){
        printf("你删除的位置有问题\n");
        return t;
    }
    //当删除元素没有问题的时候执行下列代码
    for(int i=num;i<t.length;i++){

        t.head[i-1]=t.head[i];
    }
    t.length--;
    return t;

}
Table addTable(Table t, int num, int elem){
    if(num>t.length||num<1){
        printf("你插入的位置有问题\n");
        return t;
    }
    if(t.length>=t.size){
        t.head = realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof (int));
        if(!t.size){
            printf("空间分配失败");
        }
        //空间容量+1
        t.size++;

    }
    for(int i=t.length-1;i>=num-1;i--){

        t.head[i+1]=t.head[i];
    }
    t.head[num-1]=elem;
    t.length++;
    return t;
}
int main(){
    Table t1 = initTable();
    for(int i=0;i<5;i++){
        t1.head[i]=i;
        t1.length++;
    }
    printf("打印顺序表\n");
    //打印原顺序表
    displayTable(t1);
    //删除元素
    printf("删除元素1:\n");
    t1 = delTable(t1,3);
    displayTable(t1);
    //在第二个元素位置插入元素5
    printf("在第二个元素位置插入元素5\n");
    t1 = addTable(t1,2,5);
    displayTable(t1);
}